Осторожно, возможны спойлеры!
Обсуждение серии

bbcsg
Заслуженный зритель |
Но слабина осталась.
Заслуженный зритель |
15 декабря 2009 в 21:05:27
Membar писал(а):Помнишь? Пракларуш Теонас. Название затерянного в огне города. Символы еще можно и читать, а это дает и название планеты и ее адрес. Тогда либо планета имеет кучу названий (что маловероятно), либо все наборные устройства имеют сходные (или одинаковые) символы, либо нельзя попасть с каждой на каждую, т.е. имеются кластеры "близких" планет, что более вероятно, т.к. с таких планет и созвездия схожи.bbcsg писал(а):На самом деле мне непонятно несколько другое. По описанию Джексона первые 6 символов это трёхмерные координаты, а седьмой символ это символ точки открытия исходных врат. У земли и абидоса символы разные и уникальные. Выходит что у каждой планеты должен быть свой уникальный символ, но планет куда больше чем всех символов на вратах. Получается что наборы символов на разных вратах не одинаковы. Так же на разных планетах разная картина звёздного неба, что тоже предплодпологает разный набор символов видимых созвездий. Выходит что символы на всех вратах должны быть совершенно различны. Каким образом тогда можно было так вот запросто набирать адрес земли откуда попало?
Про вакуум резонно, конечно. Но при правильном наборе адреса врата не открывались если планета "уплыла". Нужно было координатами попасть именно во вторые врата.
Т.е. еще до открытия червоточины могла происходить подпространственная связь между вратами, а для этого должен быть введен полный адрес. И тут мы плавно переходим к восьмому и девятому шеврону. Они заверщают адрес врат или начинают его?
Джексон при объяснении в первой серии Атландиды рисовал его в конце, но мне кажется он должен быть в начале. Как настройка на длину адреса. Типа ближний космос, дальний космос, мобильный космос.
Тогда и шесть символов в наборе имеет смысл трактовать не как тупо 6 точек и 3 линии, а как задание двух-трех вложенных систем координат.
ИМХО.
Но слабина осталась.

Ashu
Заслуженный зритель |
Заслуженный зритель |
15 декабря 2009 в 23:18:41
я когда начинал смотреть Атлантиду тоже подумал что сюжетам не удалась и первый отряд был намного лучше, но потом как-то привыклись герои и понравилось, а здесь всего 10 серий и уже на голову превосходит и первый отряд и Атлантиду, нету этих серий с законченным повествованием к концу серий, здесь же реально интересно что будет дальше, в других сериалах stargate такого ощущения не возникало. Нету того идиотского чувства наивности когда один "хороший" человек может убить 10 "плохих", или собрать Гипердвигатель из Лего.
Жду не дождусь когда они встретятся с другой расой, а то что это другая галактика и эта раса никогда не видела людей (в прошлых сериалах древние везде были и ни у кого удивления не возникали) только прибавляет интерес, и какие у низ будут отношения, и т.п.
Все только впереди, я думаю встреча будет еще в 1 сезоне, а развитие отношенный это уже 2 и дальше, я бы не стал все пихать в первый.
Ставлю крепкую 10, если бы мог поставил больше.
Жду не дождусь когда они встретятся с другой расой, а то что это другая галактика и эта раса никогда не видела людей (в прошлых сериалах древние везде были и ни у кого удивления не возникали) только прибавляет интерес, и какие у низ будут отношения, и т.п.
Все только впереди, я думаю встреча будет еще в 1 сезоне, а развитие отношенный это уже 2 и дальше, я бы не стал все пихать в первый.
Ставлю крепкую 10, если бы мог поставил больше.

romanmx
Заслуженный зритель |
Заслуженный зритель |
15 декабря 2009 в 23:22:08
А разве с любых планет Млечного пути созвездия не "почти одинаковые". Как я понимаю - созвездия видимые глазом это чаще всего Галактики...
Другой вопрос, что если на разных планетах на вратах есть уникальный символ, как они их так легко заменяют особенно в Пегасе...
Другой вопрос, что если на разных планетах на вратах есть уникальный символ, как они их так легко заменяют особенно в Пегасе...

bbcsg
Заслуженный зритель |
Заслуженный зритель |
16 декабря 2009 в 00:39:53
Wargal писал(а)::-) Спасибо за вторжение. Надо же как-то время скоротать до следующей серии.
Извиняюсь что вторгаюсьв аш разговор, но не смог удержаться... Дело в том что создатели сериала вынужденны были взять "систему кодировки" из базового фильма, а она конкретно ошибочна, т.е. др.Джексон никак не смог бы набрести на нужную тему ибо просто не увидел соответсвия символов на вратах созвездиям видимых с земли. Уже точно известно, лет так 30 с гаком что сочетания звезд и галактик на видимом небе меняют свое взаимное положение так как состоят из объектов разноудаленных от наблюдателя с земли...

xxxALEXxxx
Заслуженный зритель |
Заслуженный зритель |
16 декабря 2009 в 00:57:22
точно не помню - или в СГ-1 или в СГА была речь о том, что в системе врат присутствует некая процедура корректировки изменения взаимного расположения звезд.
и вот интересно - врата на Судьбе, на них есть набор символов. Но она вроде летает по галактикам. и получается что набор символов один и тот же, а ворота работают ))) я понимаю что программно можно менять данны при попадании в другую галактику, но символы физически нанесены на ворота... вот тут получается бок в сценарии
и вот интересно - врата на Судьбе, на них есть набор символов. Но она вроде летает по галактикам. и получается что набор символов один и тот же, а ворота работают ))) я понимаю что программно можно менять данны при попадании в другую галактику, но символы физически нанесены на ворота... вот тут получается бок в сценарии

bbcsg
Заслуженный зритель |
Тем не менее у сценаристов остается возможность раскрыть потом алгоритм (тот же Элай докопается) и тем самым снять этот прокол со всего сериала. Не простая, однако, задачка. Но интересная. Жаль, что на рейтинг не влияет, а то давно бы конкурс объявили. :-)
Заслуженный зритель |
16 декабря 2009 в 01:04:55
xxxALEXxxx писал(а): точно не помню - или в СГ-1 или в СГА была речь о том, что в системе врат присутствует некая процедура корректировки изменения взаимного расположения звезд.С Судьбой проще, она сама набирает адреса.
и вот интересно - врата на Судьбе, на них есть набор символов. Но она вроде летает по галактикам. и получается что набор символов один и тот же, а ворота работают ))) я понимаю что программно можно менять данны при попадании в другую галактику, но символы физически нанесены на ворота... вот тут получается бок в сценарии
Тем не менее у сценаристов остается возможность раскрыть потом алгоритм (тот же Элай докопается) и тем самым снять этот прокол со всего сериала. Не простая, однако, задачка. Но интересная. Жаль, что на рейтинг не влияет, а то давно бы конкурс объявили. :-)

Arthurrrrr
Заслуженный зритель |
мембар, ты ничего абсолютно не понимаешь! с математикой у тебя проблемы явно - живем мы в трехмерном как минимум пространстве координат! второе - о чем ты вообще пишешь про какие-то ошибки, вакуумы... ты че до сих пор понять не можешь что врата соединятся могут толкьо с другими вратами, а не с пустотой в космосе! и последнее, тк варата имеют конкретные адреса, это значит что от балды набранный адрес может не сработать, тк в той точке врат может не быть... это настолкьо элементарные вещи, что даже школьник должен понимать... видимо ты даже до этого не дотягиваешь =\ ! ужас )
Заслуженный зритель |
16 декабря 2009 в 03:54:48
Membar писал(а):Arthurrrrr писал(а):По моему действительно достаточно четырёх точек и двух линий. Третья это своеобразный контроль ошибок. 30%-ая избыточность координат гарантирует что путешественник откроет именно те врата, которые и собирался. Две линии даже при ошибре могут пересечися, но уже не там, и никак ошибку тут не выявить пока вакума не глотнёш. Три же линии пересекутся в одной точке только при условии абсолютной безошибочности адреса, потому как малейшая ошибка и одна из линий выйдет из точки пересечения. В таком случае врата не открывают адрес, и защищают путешественнка от явного перехода не туда.xxxALEXxxx писал(а):Kardix писал(а):
верю обом ... но 3 линии хватает ...
а еще 6 ...?
фонарь в тумане...
три линии = шесть точек, т.е. по 2 точки на линию
нол это все не однозначно, потому как есть мнения что 6 точек это много. предлагаю данную тему не "задвигать", потому как новая серия будет не скоро :-(
как это много? ясно ж уже давно по какому принципу все это работает. что тут не понятного не знаю... всё просто 3 линии, построеные из 6 точек, определяют при пересечениях координаты одной точки в 3-х мерном пространстве... тут не больше, не меньше, ровно 6 точек надо... нз что тут ещё может быть не понятного
мембар, ты ничего абсолютно не понимаешь! с математикой у тебя проблемы явно - живем мы в трехмерном как минимум пространстве координат! второе - о чем ты вообще пишешь про какие-то ошибки, вакуумы... ты че до сих пор понять не можешь что врата соединятся могут толкьо с другими вратами, а не с пустотой в космосе! и последнее, тк варата имеют конкретные адреса, это значит что от балды набранный адрес может не сработать, тк в той точке врат может не быть... это настолкьо элементарные вещи, что даже школьник должен понимать... видимо ты даже до этого не дотягиваешь =\ ! ужас )

Arthurrrrr
Заслуженный зритель |
Заслуженный зритель |
16 декабря 2009 в 04:37:55
PS на каждой планете свое наборное устройство, т.е. состоит из своих символов, каждая планета имеет свой символ, кот где-то запрятан, как его искали, напрмиер, в фильме эммерика в 1993г. так во всяком случае получается у сценаристов
на счет движения всех тел в галактике, точно не помню, но вроде там есть поправка в программе врат, кот сообщается между собой посредством подпространственной связи.. что-то такое было в какой-то из серии всех звездных врат, но точно не помню
на счет движения всех тел в галактике, точно не помню, но вроде там есть поправка в программе врат, кот сообщается между собой посредством подпространственной связи.. что-то такое было в какой-то из серии всех звездных врат, но точно не помню
Оставьте Ваш комментарий:
Для того чтобы оставить комментарий или поставить оценку, Вы должны быть авторизованы на сайте.
Гость